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# 赋值
赋值是将某一数值或对象赋给某个变量的过程,分为下面 2 部分
- 基本数据类型:赋值,赋值之后两个变量互不影响
- 引用数据类型:赋址,两个变量具有相同的引用,指向同一个对象,相互之间有影响
# 浅拷贝
创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
简单来说可以理解为浅拷贝只解决了第一层的问题,拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址
# Object.assign()
Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let b = Object.assign({}, a);
console.log(b);
// {
// name: "muyiy",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
a.name = "change";
a.book.price = "55";
console.log(a);
// {
// name: "change",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }
console.log(b);
// {
// name: "muyiy",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }
上面代码改变对象 a 之后,对象 b 的基本属性保持不变。但是当改变对象 a 中的对象 book 时,对象 b 相应的位置也发生了变化。
# 展开运算符Spread
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let b = {...a};
和Object.assign()的效果是一样的
# Array.prototype.slice()
slice()方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 begin和 end(不包括end)决定的原数组的浅拷贝。原始数组不会被改变
let a = [0, "1", [2, 3]];
let b = a.slice(1);
console.log(b);
// ["1", [2, 3]]
a[1] = "99";
a[2][0] = 4;
console.log(a);
// [0, "99", [4, 3]]
console.log(b);
// ["1", [4, 3]]
可以看出,改变 a[1] 之后 b[0] 的值并没有发生变化,但改变 a[2][0] 之后,相应的 b[1][0] 的值也发生变化。说明 slice() 方法是浅拷贝,相应的还有concat等
# 深拷贝
深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。拷贝前后两个对象互不影响。
# JSON.parse(JSON.stringify(object))
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a));
console.log(b);
// {
// name: "muyiy",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
a.name = "change";
a.book.price = "55";
console.log(a);
// {
// name: "change",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }
console.log(b);
// {
// name: "muyiy",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
JSON.stringify(a) // "{"name":"muyiy","book":{"title":"You Don't Know JS","price":"45"}}"
我们看下对数组深拷贝效果如何
let a = [0, "1", [2, 3]];
let b = JSON.parse(JSON.stringify( a.slice(1) ));
console.log(b);
// ["1", [2, 3]]
a[1] = "99";
a[2][0] = 4;
console.log(a);
// [0, "99", [4, 3]]
console.log(b);
// ["1", [2, 3]]
对数组深拷贝之后,改变原数组不会影响到拷贝之后的数组。
但是该方法有以下几个问题 ---------> 不安全的Json值
会忽略 undefined
会忽略 symbol
不能序列化函数
不能解决循环引用的对象
不能正确处理new Date()
不能处理正则
- undefined、symbol 和函数这三种情况,会直接忽略。
let obj = {
name: 'muyiy',
a: undefined,
b: Symbol('muyiy'),
c: function() {}
}
console.log(obj);
// {
// name: "muyiy",
// a: undefined,
// b: Symbol(muyiy),
// c: ƒ ()
// }
let b = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
console.log(b);
// {name: "muyiy"}
- 循环引用情况下,会报错。
// 木易杨
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: 3
}
}
obj.a = obj.b;
obj.b.c = obj.a;
let b = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
// Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON
- new Date 情况下,转换结果不正确
let date = (new Date()).valueOf();
// 1545620645915
JSON.stringify(date);
// "1545620673267"
JSON.parse(JSON.stringify(date));
// 1545620658688
- 正则情况下
let obj = {
name: "muyiy",
a: /'123'/
}
console.log(obj);
// {name: "muyiy", a: /'123'/}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
console.log(b);
// {name: "muyiy", a: {}}
# 总结
| 和原数据是否指向同一对象 | 第一层数据为基本数据类型 | 原数据中包含子对象 | |
|---|---|---|---|
| 赋值 | 是 | 改变会使原数据一同改变 | 改变会使原数据一同改变 |
| 浅拷贝 | 否 | 改变不会使原数据一同改变 | 改变会使原数据一同改变 |
| 深拷贝 | 否 | 改变不会使原数据一同改变 | 改变会不使原数据一同改变 |
# 浅拷贝模拟实现 Object.assign
将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,同时返回目标对象
Object.assign(target, ...sources)
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后来的源对象的属性将类似地覆盖早先的属性
我们知道浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址
String 类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象
let a = {
name: "muyiy",
age: 18
}
let b = {
b1: Symbol("muyiy"),
b2: null,
b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// b1: Symbol(muyiy),
// b2: null,
// b3: undefined
// }
console.log(a === c);
// true
# 模拟实现
判断原生 Object 是否支持该函数,如果不存在的话创建一个函数 assign,并使用 Object.defineProperty 将该函数绑定到 Object 上。
判断参数是否正确(目标对象不能为空,我们可以直接设置{}传递进去,但必须设置值)。
使用 Object() 转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to。
使用 for..in 循环遍历出所有可枚举的自有属性。并复制给新的目标对象(使用 hasOwnProperty 获取自有属性,即非原型链上的属性)
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
// Attention 1
Object.defineProperty(Object, "assign2", {
value: function (target) {
'use strict';
if (target == null) { // Attention 2
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
// Attention 3
var to = Object(target);
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
var nextSource = arguments[index];
if (nextSource != null) { // Attention 2
// Attention 4
for (var nextKey in nextSource) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
}
return to;
},
writable: true,
configurable: true
});
}
# 注意1:可枚举性
for(var i in Object) {
console.log(Object[i]);
}
// 无输出
Object.keys( Object );
// []
- 原生情况下挂载在 Object 上的属性是不可枚举的,但是直接在 Object 上挂载属性 a 之后是可枚举的,所以这里必须使用 Object.defineProperty,并设置 enumerable: false 以及 writable: true, configurable: true
- 我们可以使用 2 种方法查看 Object.assign 是否可枚举
// 方法1
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
// value: ƒ,
// writable: true, // 可写
// enumerable: false, // 不可枚举,注意这里是 false
// configurable: true // 可配置
// }
// 方法2
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false
上面代码说明 Object.assign 是不可枚举的
介绍这么多是因为直接在 Object 上挂载属性 a 之后是可枚举的,
Object.a = function () {
console.log("log a");
}
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
// value: ƒ,
// writable: true,
// enumerable: true, // 注意这里是 true
// configurable: true
// }
Object.propertyIsEnumerable("a");
// true
所以要实现 Object.assign 必须使用 Object.defineProperty
并设置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,当然默认情况下不设置就是 false。
Object.defineProperty(Object, "b", {
value: function() {
console.log("log b");
}
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
// value: ƒ,
// writable: false, // 注意这里是 false
// enumerable: false, // 注意这里是 false
// configurable: false // 注意这里是 false
// }
# 判断参数是否正确
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
没必要用if (target === undefined || target === null)因为 undefined 和 null 是相等的
# 原始类型被包装为对象
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj);
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
v2、v3、v4 实际上被忽略了,原因在于他们自身没有可枚举属性。
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;
// Object.keys(..) 返回一个数组,包含所有可枚举属性
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.keys( v1 ); // [ '0', '1', '2' ]
Object.keys( v2 ); // []
Object.keys( v3 ); // []
Object.keys( v4 ); // []
Object.keys( v5 );
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object
// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v5 );
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object
目标对象是原始类型,会包装成对象,对应上面的代码就是目标对象 a 会被包装成 [String: 'abc'],那模拟实现时应该如何处理呢?很简单,使用 Object(..) 就可以了。
var a = "abc";
console.log( Object(a) );
// [String: 'abc']
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b);
会提示以下错误TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'原因在于 Object("abc") 时,其属性描述符为不可写,即 writable: false。
var myObject = Object( "abc" );
Object.getOwnPropertyNames( myObject );
// [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// {
// value: 'a',
// writable: false, // 注意这里
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
但是并不是说只要 writable: false 就会报错,看下面的代码。
var myObject = Object('abc');
Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, '0');
// {
// value: 'a',
// writable: false, // 注意这里
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
myObject[0] = 'd';
// 'd'
myObject[0];
// 'a'
这里并没有报错,原因在于 JS 对于不可写的属性值的修改静默失败(silently failed),在严格模式下才会提示错误
所以我们在模拟实现 Object.assign 时需要使用严格模式。
# 存在性
这边使用了 in 操作符和 hasOwnProperty 方法,区别如下(你不知道的JS上卷 P119):
in 操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]] 原型链中。
hasOwnProperty(..) 只会检查属性是否在 myObject 对象中,不会检查 [[Prototype]] 原型链。
Object.assign 方法肯定不会拷贝原型链上的属性,所以模拟实现时需要用 hasOwnProperty(..) 判断处理下,但是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..) 是有问题的,因为有的对象可能没有连接到 Object.prototype 上(比如通过 Object.create(null) 来创建),这种情况下,使用 myObject.hasOwnProperty(..) 就会失败。
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;
("b" in myObject);
// true
myObject.hasOwnProperty( "b" );
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function
解决办法使用call
// 使用 for..in 遍历对象 nextSource 获取属性值
// 此处会同时检查其原型链上的属性
for (var nextKey in nextSource) {
// 使用 hasOwnProperty 判断对象 nextSource 中是否存在属性 nextKey
// 过滤其原型链上的属性
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
// 赋值给对象 to,并在遍历结束后返回对象 to
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
# 深拷贝模拟实现
function _deepClone(obj) {
// 如果是null直接返回null
if (obj === null) return null;
// 如果是基本数据值或者函数,也直接返回即可(函数无需克隆处理)
if (typeof obj !== 'object') return obj;
// 如果是正则
if (_type(obj) === '[object RegExp]') return new RegExp(obj);
// 如果是日期格式的数据
if (_type(obj) === '[object Date]') return new Date(obj);
// obj.constructor:找到的是所属类原型上的constructor,而原型上的constructor指向的是当前类本身 =>保证传递进来什么类型的值,我们最后创建的newObj也是对应类型的
let newObj = new obj.constructor;
for (let key in obj) {
if (!obj.hasOwnProperty(key)) break;
// 如果某一项的值是引用值吗,我们还需要进一步迭代循环,把引用值中的每一项也进一步克隆 =>深度克隆
newObj[key] = _deepClone(obj[key]);
}
return newObj;
}